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 Suggestion pour le Wargame !

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Sima Yi
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MessageSujet: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeDim 14 Fév - 16:07



Règles de base : donner vos suggestions

Les combats

Les gains

Vous gagnez 700 pièces d’or par semaine (Guerriers, Rodeurs, Seigneurs)
Pour finir le mois, vous obtenez une prime de 500 pièces d’or (Uniquement Seigneur)

Les troupes
Pour 100 guerriers, piquiers ou archers, le coup est de 10 pièces d’or
Pour 100 cavaliers, le coup est de, 20 pièces d’or
Pour une base simple, le coup est de 80 pièces d’or
Pour une tour de guet, le coup est de 100 pièces d’or
Pour les Tours et Bases, vous devez mettre vos troupes à l'intérieur, pour les peupler.

Équipement
A VOIRLames forgées et flèches de feu, pour 500 lames forgées ou flèches aiguisées, le coup est d’une pièce d’or ! Les lames et flèches, apportent 20 % de dégâts en plus pour votre armée !
Armures lourdes, pour 500 armures lourdes, le coup est d’une pièce d’or ! Les armures apportent 20 % de dégâts en moins pour votre armée !

Disposition

A VOIR

Avant chaque combat, vous devez disposer vos troupes !
Ex : 1er ligne, cavaliers, 2ème ligne, piquiers, 3ème ligne, archers !
Les troupes de la première ligne ne peuvent frapper que les ennemis de la première ligne ennemie !
Et les archers, peuvent frapper de leur tir de volée, n’importe quelle ligne !

Les pertes
A VOIR(les nombres de troupes utilisées seront : 4000 (vous) 2500 (ennemis)
Guerriers VS Tous : 2500 (ennemis) - (4000(vous) : 10)= 2500 - 400 = 2100
Cavaliers VS Tous sauf piquier : 2500 - (4000 : 5) = 1700
Cavaliers VS Piquiers : 2500 - (4000:20) = 2300
Archers VS Tous : 2500 - (4000 : 10) = 2100
Piquiers VS Cavalier : 2500 - (4000 : 5) = 1700
Piquiers VS Tous sauf cavalier : 2500 - (4000 : 10) = 2100

Muraille
Une muraille (telle que Hu Lao, le château de Guan Du et le Château de Hei Fei) , tient pendant trois rounds (seuls les archers ne peuvent frapper dans ce cas)
Une base, ne tient qu'un seul round (seuls les archers peuvent frapper dans ce cas)

Déplacement
En un jour, vous pouvez traverser toute la carte, mais vous ne pouvez pas être à deux endroits en même temps)

Round
A VOIR Vous pouvez avoir autant de rounds par jour que vous voulez, à condition que votre adversaire réponde (si vous en avez un)

Moral : Quand une bataille commence, l'armée la plus nombreuse à 60% de moral, et l'armée moins nombreuse, 40%
Le moral, agis beaucoup sur vos troupes
Si Sima Yi n'a que 60% de moral, et qu'il fais 1000 mort chez l'ennemis, l'on ne conserve que 60% des troupes ennemie tombée ! (600 dans ce cas)

Gain de moral :
- Base de ravitallement ennemie prise, toute vos armées gagne 25% de moral
- Commandant ennemis capturer, ou fuis, tout vos armées gagne 20% de moral
- L'ennemis fuis, ou est capturé, votre armée gagne 15% de moral en plus (uniquement l'ennemis que vous combatté)
- L'ennemis fuis, ou est capturé, votre armée gagne 5% de moral en plus (uniquement un ennemis que vous ne combatter pas)
- Base prise, vous gagnez 5% de moral en plus, uniquement un base dans laquelle vous vous trouvez !

Perte de moral :
- Base de ravitallement tombé, toute les armée perdent la moitier de leur morale
- Capture du commandant, toute les armées perdent 25% de leur morale
- Base perdue, vous perdez 10% de votre moral, uniquement si vous êtes dans la base en question
- Vos armée tombent, vous perdez 5% de moral pour chaques armées alliées tombées

Capacités spéciales :
(Une seule disponible par joueur, pas PNJ)
Feu : L’officier met le feu à la base ennemie, ce qui tue 80 % de toutes les ligne ennemies dans cette base)
Ex : Man Chong est dans une base, Man Chong a 700 Guerriers, 450 Cavaliers, 250 Piquiers, 400 archers se bat contre Ma Chao, 1500 Guerriers, 1000 Cavalier, 100 piquiers, 900 archers 300 guerriers et 50 archers (base) donne :
Ma Chao, 300 guerriers, 200 cavaliers, 20 piquiers, 180 archers et Base : 60 guerriers et 10 archers

Percée (uniquement pour cavalerie)
La percée permet d’avoyer la cavalerie de l’autre côté de leur position par rapport à l’ennemi !
¾ de votre cavalerie meurt dans cette action ( fois par bataille minimum)
Mais 1/5 de toutes les lignes ennemies meurt également
Ex : Man Chong, 2000 Cavaliers, 1000 guerriers, 1000 archers, décide de faire une percée sur Ma Chao, 1500 cavaliers, 1500 guerriers, 500 archers, 500 piquiers
Résultat : Man Chong n’a plus que 1600 Cavalier, et Ma Chao, 1600 Cavaliers, 800 guerriers, 400 archers, 400 piquiers
Mais, la cavalerie se trouve de l’autre côté de l’armée ennemie, et se bat à présent contre la dernière ligne ennemie


Votre personnage :

Pour un round, vous devez obligatoirement avoir 7 lignes (pertes non comprises), vous n’avez qu'à décrire ce que vous voyez, ce que vous faites, vos ordres

Comme il est décrit, certaines zones sont contrôlées par de PNJ telles que Yuan Shu, vous pouvez rejoindre cette armée, et décider tout à la place de ce seigneur, vous aurez droit à votre revenu d’or, et vous pouvez utiliser également celui de votre seigneur pour créer les bases et autres armées !

Soldats par défaut, par défaut, quand vous en chine, avec le contrôle de 1000 guerriers, 1000 cavaliers, 1000 piquiers, 1000 archers, les PNJ ont droit à ce nombre au début aussi !

Les combats contre PNJ tels que la bataille des turbans jaune, tous les PNJ ennemis ont 4000 troupes, et votre nombre maximum à vous est de 5000 !

Nombre de PNJ disponible, les seigneurs PNJ comme Yuan Shu, ont droit de suite à 5 PNJ, et pas plus !

Les règles sont longues, mais c’est le minimum pour faire des wargames corrects !


Dernière édition par Sima Yi le Mar 20 Avr - 20:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 2:08

Je propose mes règles, vu les désaccords ...

Chapitre I : Les troupes

Vous commencez avec 3000 soldats, au début.
Voici la disposition : 1000 Guerrier, 1000 Piquiers / Lanciers, 750 Archer, 250 Cavaliers.
Bien ! Voilà donc l'ordre de puissance, que je propose :
Spoiler:
Comprenez : Piquiers bat Cavalier, Cavalier bat Fantassin, etc.
Bien évidemment, si un Cavalier combat 500 fantassin ... Il succombera bien vite.
Je propose qu'une unité supérieure à une autre peut combattre 5 unités inférieures. Un Fantassin bat cinq archer.
Un Archer coute un Ryos (pièce d'or), tout comme les piquiers et Fantassin. Un Cavalier en coute deux.
Les Armes de sièges, à distance, Catapulte et Trébuchet, détruisent une base en un tour. Une muraille en trois tours. Au corps à corps, un bélier (s'il y en a une autre), l'inverse.
Ils coutent respectivement 500 l'unité.
Il y a une limite de six armes de sièges au niveau un.
Ils sont tout deux fragile, et sont seulement utiles contre les structures.

Autre chose ?

Chapitre II : Bataille

Une bataille est gagnée si les objectifs de Victoire sont atteint. Ou l'inverse. Les Objectifs varient selon le contexte. Le plus souvent, il faudra vaincre le commandant ennemi.

Lors d'une bataille, l'attaquant a un tiers des bases, l'attaqué a le reste.
S'il y a un nombre impair de base, le Staff tranchera (qualité de rp ...).
On se déplace de trois cases pas tours (jours).

Si deux joueurs s'affrontent, le duel d'armée se fait ainsi :
1ère ligne, etc.
Vous dispatchez AUTANT de soldat que vous voulez dans les lignes. Si vous avez du mal à calculer, je le fais. (ou un autre)
Pour les officiers : Vous vous affrontez, tour par tour.

MINI EXEMPLE :
Sima Yi - Pain
1er round : Sima Yi envoie des boules d'eau
Pain réplique par de grandes vagues de vents, les renvoyant sur Sima Yi.

2ème round : Il en prend une grande partie, et attaque grâce à ces griffes.
Pain sort deux épées et tournoie sur lui même. Il utilise sa magie pour mettre de l'électricité sur ses épées, qui se repent sur les griffes de Sima Yi, qui l'électrocute.

Sima Yi : KO

N'oubliez pas, il faut le faire en rp.

Après, dans un duel du genre " Lu Bu - Zhuge Liang ", ou la différence est trop importante, Zhuge Liang n'est pas obligé de le jouer, puisqu'il perd sûrement. Si par contre, c'est un duel où les opposants sont quasiment de la même puissance, et que vous n'arrivez pas à vous mettre d'accord, le Staff décidera, avec les concernés.

Après, il y a les Stratégies. Envoyez par MP les Stratégies au Modérateur / Admin en Charge de la bataille. Si il y a tout le Staff dans la bataille ... Les Staffiens élaboreront leurs stratégies, et vous enverrez. Comme ça, pas de tricherie.

Autre chose ?

Chapitre III : Provinces

Dans le Wargame, Zhao Yun a fait une carte de la Chine (meruchi). Donc, vous avez les provinces indiqués, à diriger. Vous pouvez bâtir des :
- Camps, 5000 Ryos, Deux jours.
- Châteaux, 10000 Ryos, Cinq Jours.
- Forteresses (Remparts; on peut y vivre), 15000 Ryos, une semaine.
- Ville, 20000 Ryos, deux semaines.

Dans un camp, il y a dix bases. Pour les autres, on avance cinq en cinq.
Attention, chaque map a un certains nombre de Bases initiales. De plus, si vous avez perdu votre palais, (Jian Ye, ...), vous pouvez le reconstruire. Deux Semaines, 30000 Ryos. Un Palais ne se détruit jamais. Vous ne pouvez construire un palais que si vous avez perdu votre capitale. Exemple :
Le Wu conquiert en partie le Wei. Le Wei reconstruit un palais autre part. Le Wei conquiert Jian Ye. Le Wu PEUT refaire un palais, même s'il a celui du Wei.

Autre chose ?

Chapitre IV : Économie !


Ouais, le chapitre sur les sous !
Chaque Pays commence avec 10 000 Ryos. Il gagne :
- 100 ryos pour chaque camps
- 500 par châteaux
- 2000 par forteresse
- 5000 par ville
- 10000 par palais

Vous gagnez 1000 ryos pour chaque province.
Vous pouvez aussi faire payer un impôt à vos vassaux; et à vos citoyens, mais vous passerez pour un despote (deuxième cas), et ils se rebelleront.

Autre chose ?

---

V'là, je propose ça.
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Sima Yi
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 13:16

Je trouve tes règles beaucoup plus simple que les miennes. Et beaucoup plus facile à comprendre. C'est vraiment bien !
Mais si je veux faire combattre un cavalier contre un archer. On devrais s'y prendre comment ?
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 22:00

Ah, j'avoue ne pas y avoir pensé... Je complète ! ^^
Eh bien, le nombre l'emporte ... Ou alors la stratégie l'emporte. (embuscade ...)
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 22:11

oui aprés il pourrait y avoir un systéme de points + des faiblesses des choses pourrait se rajouter ou s'enlever en fonction du moral
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 22:31

Je pense qu'il vaut mieux aussi garder le moral
Sinon, ce n'est nplus trop stratégique
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 22:43

Bonsoir à tous!!

Je vous propose donc de faire une petite MAJ, par rapport au premier post...et par la même occasion de bloquer ce sujet tout en supprimant les autres messages Wink !!

++
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 22:44

Nous n'avons pas fini d'in parler
Tous les membres sont inviter à la discution
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 22:47

Donc si j'ai bien compris, rien n'est encore officiellement établi concernant les règles du Wargame??
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 22:48

Car en même temps imaginons Chi Bi Un Cavalier Wei complétement déprimé a l'idée de mourir ( ^^ ) ne vas pas ne serait ce que tuer 3 fantassins enfin je pense pas moi
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 9 Avr - 22:53

Si Sun Quan propose de les revoires, je ne peux pas dire non
C'est une bonne idée je trouve aussi
Quand l'on aura tout mis au points, on les referat ^^
Voilà
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeDim 11 Avr - 15:09

- Un nombre maximum de soldats par case
Le camp rapporte 100, par mois ? Semaine ? Ou Jour ?
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeDim 11 Avr - 17:08

Pas sur pour le nombre Maximum de Soldat, stratégie trop dure à mettre en place.
Le Camp ? Comme tout les autres, par jour.
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeDim 11 Avr - 19:00

On pourrait rajouter un Bonus pour quand notre armée arrive a vaincre un officier

Sinon voici pour les Provinces etc :

Province d' Anhui ( Wan ) : Chef-Lieu : He Fei , endroit a rajouter : Chateau de He Fei , Chao Hu , Huang Shan

Province de Fujian ( Min ) : Chef-Lieu : Fu Zhou , endroit a rajouter : Quan Zhou , Nan Ping

Province de Gansu ( Gan ou Long ) : Chef-Lieu : Lan Zhou , endroit a rajouter : Tian Shui , Qinq Yang

Province de Guangdong ( Yue ) : Chef-Lieu : GuangYu , endroit a rajouter : Chao Zhou , Mao Ming , He Yuan

Province de Guizhou ( Qian ou Gui ) : Chef-Lieu : Guiyang , endroit a rajouter : Tongzi , Jiang Kou , Wu Chuan

Province de Hainan ( Hai , Qiong ) : Chef-Lieu : Hai Kou , endroit a rajouter : San Ya , DanZhou , QiongZhong

Province de Hebei ( Ji ) : Chef-Lieu : Shijia Zhuang , endroit a rajouter : Cheng De , Qu Zhou , Jia Kou , Ju Lu

Province de Heilongjiang ( Hei ) : Chef-Lieu : Har Bin , endroit a rajouter : Jian Hua , Han Da

Province de Henan ( Yu ) : Chef-Lieu : Luo Yang , endroit a rajouter : Xu Chang , Zheng Zhou , Pu Yang , Zhou Kou

Province de Hubei ( E ) : Chef-Lieu : Wuhan , endroit a rajouter : Yi Ling , Jiang Xia , Jing Zhou , Chi Bi ,

Province de Hunan ( Yu ) : Chef-Lieu : Chang Sha , endroit a rajouter : Dong Kou , Chang De , Ping Jiang ,

Province de Jiangsu ( Su ) : Chef-Lieu : Jian Ye , endroit a rajouter : Jiang Kang , Jing Kou , Yang Zhou

Province de Jiangxi ( Gan ) : Chef-Lieu : Nan Chang , endroit a rajouter : Yu Du , Yi Chun

Province de Ji Lin ( Ji ) : Chef-Lieu : Changchun , endroit a rajouter : Chang Ling , Jiu Tai

Province de Liaoning ( Liao ) : Chef-Lieu : Shen Yang , endroit a rajouter : He Ping , Zhong Shan , Pan Jin

Province de Shaanxi ( Shan ou Qin ) : Chef-Lieu : Han Zhong , endroit a rajouter : Xi An , Yu Zhou , Nan Zheng

Province de Shandong ( Lu ) : Chef-Lieu : Tai Yuan , endroit a rajouter : Ji Nan , Jiao Zhou , Si Shui , He Kou , Hu Lao

Province de Sichuan ( Chuan ou Shu ) : Chef-Lieu : Cheng Du , endroit a rajouter : Bai Di , Pu Jiang , Jiang Yang , Jiang You

Province de Yunnan ( Dian ou Yun ) : Chef-Lieu : Kun Ming endroit a rajouter : Guan Du , Bai Ma , Yan Jin , Wu Chao

Province de Zhejiang ( Zhé ) : Chef-Lieu : Hang Zhou endroit a rajouter : Jia Xing , Chang San

N'hésitez pas a rajouter et enlever des villes d'ailleurs il y en a plusieurs que je n'ai pas trouvé on pourrait aussi rajouter quelque chose pour savoir quand est-ce qu'une Provinces passe a un autre royaume
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeLun 12 Avr - 19:49

Whaouw ... Merci d'avoir fais ça !
Je pense que l'on peut le mettre
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeLun 19 Avr - 15:16

Faut en rajouter genre Xia Pi ou meme en enlever j'ai un peu etudié la matiére et je vais refaire un peu tout quand j'aurai le temps [ok]
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Sima Yi
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeLun 19 Avr - 18:21

Quan. Je mets tout en ordre ? Ou l'on continue de laisser les choses se développée ici ?
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeLun 19 Avr - 18:23

Moi dés que je peux je rechercherai encore des villes [ok]
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeLun 19 Avr - 21:29

Moi je me rappelle que sur Dynasty Warriors Destiny, on avait à peine mis en place un système de troupe, et le Fo' marchait très bien, jusqu'à ce qu'on se fit accuser de Plagiat. Je dis ça, je dis rien.
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeMar 20 Avr - 20:14

Après avoir eut une discutions avec Sun Quan. Nous ne garderons que certaines chose comme : Règles du Post, Pertes de troupes, Gains, morale. Nous n'allons pas garder plus ! Et nous allons mettre à jour !
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeJeu 22 Avr - 21:42

Ils n'ont pas le monopole des règles de wargame que je sache...

D'autant qu'elles sont commune à beaucoup... Néanmoins, le règlement est encore incomplet sur beaucoup de point :

-la tronche des carte de combat
-les stats des officiers
-les compétence
-le moral qu'on pourrait relativement améliorer en rajoutant un paquet d'élément...
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 7 Mai - 22:02

Tout d'abord je tiens a dire que j'ai refais la carte de Chine et que je vous la repasse demain et que pour mieux la compléter on devrait mettre toutes les villes de la carte sur le forum j'ai écrit sur une feuille toutes les ville des Han déja + le mieux serait de faire par êtape pour etre d'accord tout d'abord la vie au champ de bataille et en paix en plusieurs partie et commencons par la vie en paix .

Je propose qu'on se mette d'accord sur une armée car vu toutes les villes il ne pourra pas y avoir des officiers partout ensuite sur le déplacement sur la carte de Chine , sur les grades et sur l'administration d'une Province etc...
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeVen 7 Mai - 22:54

Faut vraiment cloturer là ... Je change quoi encore ?
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeSam 8 Mai - 14:21

Moi j'aimerai aussi savoir comment ca se passe avec les Duel lors des batailles et savoir si on garde ou pas mon idée des Provinces aprés on verra le reste sinon je met la Map de Chine ici pour le montrer a tout le monde
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MessageSujet: Re: Suggestion pour le Wargame !   Suggestion pour le Wargame ! I_icon_minitimeSam 8 Mai - 14:30

Il n'y aura pas de duel je pense ... On reste dans un monde tout de même naturel. Pas de gars qui tue 50 gars en levent le bras
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